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EVO 2026, il gioco invade Macerata: oltre 60 eventi tra Nintendo, Winx, tornei e degustazioni (VIDEO)

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Il centro storico di Macerata si mette in gioco. Ha preso il via la quinta edizione di EVO – I linguaggi del gioco, il festival che fino a domenica 27 settembre trasforma la città in un grande spazio dedicato al gioco nelle sue diverse forme: dal videogame ai giochi da tavolo, dal gusto alla formazione, fino alla cultura e alla socialità.

Un'edizione diffusa che coinvolge diversi luoghi del centro e propone oltre 60 appuntamenti in quattro giorni, con cinque luoghi principali, 12 proposte gastronomiche e il coinvolgimento di decine di associazioni e realtà del territorio.

Il cuore della manifestazione è l'EVO Village, in piazza della Libertà, dove il gioco incontra il gusto con food & drink, degustazioni e attività per famiglie. Nel percorso cittadino ci sono poi la Sala Giochi all'Asilo Ricci, dedicata a giochi da tavolo, giochi di ruolo, carte, wargames, tornei e laboratori, e Casa Nintendo agli Antichi Forni, dove tornano le esperienze dedicate al mondo della casa giapponese.

Proprio la presenza di Nintendo è una delle conferme dell'edizione 2026, insieme a due importanti realtà proprio della provincia di Macerata: Clementoni e Rainbow. All'Asilo Ricci il pubblico può incontrare il mondo dei giochi educativi di Clementoni e quello dell'intrattenimento firmato Rainbow, con un'area dedicata anche alle Winx.

«Le novità ce ne sono tante perché il programma cresce, trova il gradimento del pubblico, soprattutto il gioco, non inteso solo come divertimento puro, ma il gioco nelle sue varie sfaccettature che significa socializzare, fare nuove amicizie e significa anche didattica», spiega Angelo Serri, fondatore e direttore di Tipicità. Un concetto che guarda soprattutto alle nuove generazioni e ai loro nuovi modi di avvicinarsi all'apprendimento.

Per Serri, la conferma di Nintendo rappresenta «un grande risultato», mentre l'ingresso di Clementoni e Rainbow amplia ulteriormente la rete di realtà coinvolte. EVO, però, non si ferma alle aree dedicate al gioco: il festival attraversa il centro storico e porta con sé anche una dimensione legata al territorio e alle sue eccellenze.

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Il Circuito EVO, infatti, coinvolge bar, ristoranti e locali cittadini, chiamati a reinterpretare il tema del gioco attraverso piatti, cocktail e iniziative speciali. Un modo per costruire un vero e proprio itinerario nel centro di Macerata, mettendo insieme gioco, gusto e scoperta della città.

Accanto alle esperienze più ludiche trovano spazio anche gli appuntamenti dedicati alla cultura e all'approfondimento, con incontri e attività pensate per diverse generazioni. La collaborazione con l'Università di Macerata, partner scientifico della manifestazione, sottolinea proprio la dimensione culturale e formativa del gioco.

Un aspetto sottolineato anche dalla vicesindaca di Macerata Francesca D'Alessandro, che parla di una progettualità capace di accompagnare l'evoluzione della città senza dimenticarne le radici. Al centro, ancora una volta, il gioco come strumento per creare comunità.

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«Oggi più che mai abbiamo bisogno di ricostruire le maglie di una comunità che sembra sfilacciarsi», osserva D'Alessandro, richiamando il paradosso di una società sempre più connessa attraverso il web ma, allo stesso tempo, spesso più sola. Da qui l'importanza di uno spazio fisico e condiviso nel quale tornare a incontrarsi, giocare e creare relazioni.

EVO diventa così non soltanto un festival dedicato agli appassionati, ma un'occasione per leggere il gioco come un linguaggio capace di attraversare età e generazioni: divertimento, apprendimento, creatività, socialità e scoperta. Quattro giorni nei quali il centro storico di Macerata diventa una città da vivere attraverso esperienze diverse, con il gioco come filo conduttore.

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